Опубликовано: 25.10.2023
Начало октября традиционно приходится на практически единственный большой хоккейный матч НХЛ. Три года назад EA отказалась от более ранних сентябрьских выпусков, хотя на этот раз произошло одно изменение, поскольку популярный американский издатель обслуживал нас «уже» в первую пятницу месяца. Спортивные игры каждый год становятся предметом различных дискуссий и споров, поскольку игроки обычно не удовлетворены количеством контента и направлением, в котором движутся эти кусочки. За последние два месяца мы получили различные презентации от EA относительно новостей NHL 24, в основном касающихся игрового процесса. Поэтому мы внимательно рассмотрели, как с этим справились сценаристы, сколько из того, что было обещано, и двигало ли это вообще сериал в правильном направлении.
С самого начала авторы уделили наибольшее внимание игровому процессу. Например, нам подарили новую систему давления в атакующей трети, переработанных вратарей и совершенно новую манеру удара. Система истощения, включающая в себя уже упомянутое давление в атакующей трети и усталость вратаря, имеет задачу повысить правдоподобность пребывания атакующей команды в зоне защиты соперника. После успешного закрепления в трети соперника навыки защищающейся команды частично снизятся, а вратарь будет быстрее уставать. Это приведет к большему количеству ошибок как со стороны игроков, так и со стороны вратарей, что означает более легкий путь к голу. Мы немного волновались, ведь в случае с EA очень часто бывает, что новый геймплей безумно плохо сбалансирован, поэтому я очень рассчитывал, что после успешного заселения в третьем каждый второй выстрел будет означать изменение счета. К счастью, наши опасения не оправдались, и этот аспект хорошо сбалансирован.
Рука об руку с упомянутыми изменениями идет полная перестройка вратарей. Они получили до 50 совершенно новых анимаций, включая так называемую отчаянные вмешательства. Это действительно интересная новость, потому что она оживила игру и интересно наблюдать за интервенциями вслепую, или с земли с подхватом в воздухе и непреклонной уверенностью, что он туда просто не упадет. Управление вратарем также было переработано. В новой системе удалены ошибки из предыдущих частей, добавлено несколько нововведений и значительно улучшено общее ощущение от управления хранителем храма.
Конечно, не был бы хоккей без серьезных попаданий, стычек или боди, на что авторы тоже обратили внимание. Итак, у нас появилась новая система ударов, и, наконец, речь идет не только о постоянно выставленной руке, но и о том, что вам нужно правильно думать и рассчитывать время. Высокий риск — высокая награда, по крайней мере, так это было представлено, и надо признать, что разработчики смогли передать это в игре именно в этом духе. Несвоевременные удары выводят вашего игрока из позиции, оставляя противнику свободное пространство перед ним. Однако в новинку также входит определенная защита от ударов, когда даже в позиции атакующего игрока можно рассчитать обратный удар и защититься от приближающегося тела. Но это, вероятно, работает только в теории, потому что за более чем 80 сыгранных часов, думаю, мы не заметили никого, кто бы активно этим пользовался. Кроме того, мы увидели возвращение сломанного оргстекла и возможность отправлять игрока соперника на замену в связи с ударами. Не важно какой.
Последний аспект игрового процесса, о котором хотелось бы упомянуть, — это новый тип управления, или запись. «Тотальный контроль навыков» предлагает более легкое использование различных трюков, а также частей тела. Мы к этому достаточно хорошо привыкли и больше переходить на оригинальную «палку умений» не планируем. Пропуска получили так называемые «визионная передача», где после нажатия и удержания кнопки паса вы можете выбрать конкретного игрока, к которому должна попасть шайба, а также передача в одно касание, что увеличивает плавность ваших действий.
Однако, чтобы не только хвалить, приходится на первый взгляд указывать на мелочи, которые случаются очень часто и тем самым могут испортить общее впечатление (и результат) от многих матчей. Одна из них — слишком частые и нелогичные фолы со стороны ваших товарищей по команде, контролируемых ИИ. Обычно это подножка, что, конечно, является совершенно нормальным хоккейным фолом, но позиции, в которых это происходит в NHL 24, совершенно безумны и ошибочны. Вторая проблема — игроки застревают друг в друге, будь то товарищи по команде или противники. Мы не помним, чтобы подобное происходило и в таком количестве в предыдущих работах.
Энтузиазм по поводу богатых новинок в игровом процессе угас по мере тестирования доступных режимов. Единственные заметные изменения были показаны в режиме World of CHEL, где авторы добавили очень популярный на данный момент боевой пропуск, новый магазин, улучшили настройку игрока или легко изменили турнирную систему. С другой стороны, Be a Pro кажется идеальной копией прошлогодней версии и в ней нет ничего нового.
«Улучшения» режима карьеры выглядели полностью как заметки из какого-то патча по исправлению прошлогодних ошибок или увеличению/уменьшению интенсивности тех или иных действий ИИ. Единственное реальное улучшение — это возможность приобретать и терять способности Х-фактора в зависимости от возраста и результативности хоккеиста. Способности Х-фактора — это интересные аксессуары, привязанные к определенному аспекту игры, которые они улучшают для данного хоккеиста. Это может пойти, например. о способности, когда игрок с шайбой на клюшке так же быстр, как и без нее, это может улучшить точность бросков кисточкой или ударов без подготовки, в свою очередь это может улучшить способность защитников забивать шайбы, время реакции вратаря,и т. д. Таких способностей десятки.
Последний режим, пожалуй, самый популярный. В Hockey Ultimate Team ваша задача — создать команду своей мечты без ограничений. Этот режим также получил небольшие модификации, которые нельзя назвать полностью косметическими, можно было бы говорить скорее о доработке и украшении привычных вещей. Отдельные режимы в нем претерпели незначительные изменения, главным образом в области оплаты труда, но имеют прежнюю основу уже около четырех лет. Не то чтобы они были плохими, но после столь долгого времени хотелось бы чего-то более радикального. Словацкие болельщики наверняка будут довольны появлением Здена Хары и Мариана Хоссы, за которых вы также можете играть. Они добавили наших легенд из предыдущих игр – Петра Штястного, Петра Будая, Михала Хандзуша и Стэна Микиту.
Нам очень нравится HUT, мы провели в нем больше всего часов, хотя начиналось оно не совсем идеально, потому что награды за отдельные режимы были прискорбно низкими. К счастью, сообщество было услышано и разработчики соответствующим образом скорректировали его. Однако в целом основные режимы, такие как онлайн-соперники и офлайн-бои отрядов, остались практически неизменными по сравнению с прошлым годом. В выходной лиге HUT Champs награды значительно улучшились, но самое большое изменение — это режим HUT Rush, в котором награды меняют больше не раз в месяц, а каждую неделю. Однако самые высокие уровни теперь требуют немного больше усилий.
Большой и долгожданной новой функцией, которая значительно улучшает экономическую экосистему HUT, является рынок на обеих консолях. Последнее увеличило количество предметов на рынке в три-четыре раза и значительно расширило возможности торговли. Вместе с этим создатели также улучшили саму кросс-игру, где можно даже вручную пригласить кого-то с другой стороны консольной баррикады на товарищеский матч или создать смешанные команды в CHEL.
NHL 24 выходит в модном стиле, и мы увидели несколько действительно интересных изменений в игровом процессе. Вас порадует более реалистичная обработка наступательного давления в защитной зоне соперника, переработанные и улучшенные вратари, а также совершенно новая система ударов. Не только эти новинки и улучшения создают ощущение совершенно новой игры, а нынешний хоккейный сезон выдался на редкость удачным. Однако жалко перерабатывать контент и минимум новостей в режиме карьеры, или в «Будь профессионалом» практически нет новостей. Поэтому вам нужно подумать, что для вас важно и стоит ли сразу этим заниматься, или лучше подождать. Поклонникам HUT и CHEL не стоит колебаться, покупайте, любители офлайн-режимов карьеры, вероятно, так и сделают.
Интернет Трейлер ProGamingShop.sk
Поправка: Павол Хирка
Присоединяйтесь к обсуждениюВы нашли ошибку или у вас есть подсказка для интересной статьи? Связаться с нами !
Ондрей Ондо пока не опубликовал никакой дополнительной информации о себе.